Estilo de capas
El panel Estilo de la derecha edita la apariencia de la capa seleccionada en el panel Capas. Las capas vectoriales y ráster tienen cada una su propio conjunto de controles. Para abrirlo para una capa vectorial concreta, use el menú de desbordamiento de esa capa y elija Abrir panel de estilo; el riel compartido permanece contraído cuando otro espacio de trabajo (como el cuaderno o el presentador de StoryMap) controla el panel.
Estilo vectorial
Para las capas vectoriales, el panel Estilo cubre relleno, trazo, puntos, etiquetas y extrusión 3D:
- Relleno: color de relleno y opacidad del relleno para polígonos.
- Trazo: color y ancho de línea para líneas y contornos de polígonos.
- Puntos: radio de círculo para capas de puntos.
- Etiquetas: campo o expresión de texto, color, tamaño, halo, colocación, rango de escala y anulaciones definidas por datos. Al activar las etiquetas se selecciona automáticamente un campo con nombre convencional si existe alguno. Formatear números muestra un campo numérico con separadores de miles y decimales (
1234567.5como1,234,568), con un número fijo de Decimales y Separadores que siguen el idioma de la aplicación o se fijan a un estilo. Los valores de texto no cambian; una expresión de etiqueta da formato a su propia salida connumber-formatde MapLibre. - Extrusión 3D: convierte polígonos en bloques extruidos, con un campo de altura, escala de altura, altura base y color. Hay expresiones avanzadas disponibles tanto para la altura como para el color.
También puede establecer un zoom mínimo y máximo por estilo para que un estilo solo se aplique dentro de un rango de zoom.
Renderizador de puntos (mapa de calor y agrupación)
Para capas GeoJSON de solo puntos —ya sea soltadas sobre el mapa, producidas por una herramienta o cargadas mediante Añadir capa vectorial en el modo de renderizado geojson— el panel Estilo añade un control Renderizador de puntos:
| Renderizador | Descripción |
|---|---|
| Símbolo único | Un círculo por punto (el predeterminado). |
| Mapa de calor | Una superficie de densidad coloreada de frío a cálido. Ajuste el Radio del mapa de calor (el tamaño del núcleo en píxeles) y la Intensidad del mapa de calor. |
| Agrupado | Agrupa los puntos cercanos en burbujas etiquetadas con el recuento; al acercar el zoom se separan. Ajuste el Radio de agrupación (en píxeles) y el Zoom máximo de agrupación, por encima del cual los puntos dejan de agruparse. Los puntos individuales (no agrupados) conservan el estilo de círculo de la capa. |
La elección del renderizador se guarda con el proyecto.
Un mapa de calor dibuja su densidad con una Rampa de color: parta de Predeterminado o de una paleta predefinida, o edite paradas individuales, tras lo cual la rampa aparece como Personalizado. La densidad cero queda transparente. Un Campo de ponderación numérico escala la contribución de cada punto; Ninguno (mismo peso) cuenta cada punto una vez. La leyenda muestra el degradado que dibuja el mapa, en orden de densidad.
Tipo de estilo (estilizado basado en datos)
El control Tipo de estilo elige cómo se asignan los valores de los objetos espaciales al color:
| Tipo de estilo | Descripción |
|---|---|
| Simbología única | Un estilo uniforme para todos los objetos espaciales. |
| Graduado | Clasifica un campo numérico en clases con una rampa de color. Elija el campo, el número de clases, un esquema de clasificación (como intervalo igual o cuantil) y un mapa de colores. |
| Categorizado | Asigna un color por cada valor de categoría único de un campo. |
| Expresión | Controla el estilo con una expresión MapLibre personalizada para tener control total. |
Para los estilos graduado y categorizado, Meratyn genera los cortes de clase o las paradas de categoría y los muestra en el panel, donde puede ajustar individualmente los colores antes de aplicar.
Cambiar, añadir o quitar un corte graduado cambia el esquema a Manual. Un esquema manual conserva sus cortes: elegir otra rampa de color los recolorea en lugar de reclasificar, y volver a elegir un esquema calculado regenera los cortes a partir de los datos. Las clases por desviación estándar se centran en la media: con un número impar de clases, la clase central rodea la media; con un número par, un corte cae en la media; y se descartan los cortes fuera del rango de los datos. La leyenda indica el método de clasificación y el número de clases dibujadas junto al campo.
Con Usar icono de marcador activado en una capa de puntos, esos mismos colores de clase se aplican a cada marcador. Un marcador de Imagen personalizada es marcado SVG o una URL de imagen escrita en el campo, o un archivo PNG, JPEG, GIF o SVG elegido con Subir imagen. Los colores del marcador solo se aplican a imágenes SVG; las imágenes PNG, JPEG y GIF se dibujan tal cual, ajustadas al tamaño del marcador. Un SVG subido se guarda como marcado y debe ocupar 512 KB o menos.
Generador de geometría
La sección Generador de geometría dibuja sobre las entidades un centroide,
cuadro delimitador, envolvente convexa o zona de influencia derivados. La zona
de influencia puede usar una distancia fija o un Campo de distancia
numérico. Los valores se interpretan por entidad: los valores ausentes,
vacíos, no numéricos o no escalares usan la distancia fija; un valor 0 omite
esa entidad. Para los centroides, un Campo de tamaño numérico asigna su
rango a los radios mínimo y máximo configurados. Un rango no válido o
degenerado vuelve al radio de punto fijo.
Importar clases de Mapbox
Cuando un estilo Mapbox GL contiene varias capas de relleno, línea o círculo
filtradas, el comando Estilo → Importar combina las clases de color plano en un
renderizador basado en reglas de Meratyn. Mapbox dibuja las capas posteriores
encima, por lo que las reglas importadas quedan ordenadas con la clase superior
(dibujada después) primero. Una clase que omite el color usa el valor predeterminado del estilo
Mapbox (#000000); un null explícito tiene el mismo significado. Una clase
sin color plano —porque depende de datos o porque un patrón/degradado aporta su
representación— se conserva como la primera capa importada y muestra un aviso
de compatibilidad en lugar de aplanarse como un color sólido incorrecto. Si la
clase declara explícitamente un color plano, ese color se conserva. Los rangos
de zoom de cada clase se conservan en las reglas importadas.
Las capas que el autor del estilo ocultó ("visibility": "none") no compiten
con las capas dibujadas: cada tipo de representación se importa desde su capa
dibujada inferior, una clase oculta se importa desactivada y solo las clases
dibujadas fijan el rango de zoom. Un estilo en el que no se dibuja nada, como la
exportación de una capa oculta, se sigue importando.
Un relleno con patrón exportado por Meratyn registra su patrón integrado y su
color en el metadato mappview:fill-pattern de la capa de representación, por lo
que importar el estilo (incluido un estilo por URL o una capa de una exportación
de varios archivos) restaura el patrón en lugar de avisar de un relleno plano.
Otros clientes ignoran esa entrada y dibujan el color de relleno plano. La rampa
y el campo de ponderación de un mapa de calor se leen de su pintura
heatmap-color y heatmap-weight, con o sin metadatos de Meratyn.
Las importaciones de QML de QGIS multiplican el alfa del símbolo por la opacidad de su relleno, contorno y línea, de modo que un símbolo translúcido conserva su transparencia.
Expresiones avanzadas de pintura de MapLibre
Despliegue Pintura avanzada de MapLibre para controlar la opacidad del relleno, el color del trazo, la opacidad del trazo, el ancho del trazo o el radio de punto con los atributos de los objetos espaciales y el zoom de la cámara. Cada canal abre el mismo Constructor de expresiones tipado que usan los filtros y las etiquetas. Meratyn valida el tipo de resultado de la expresión al crearla, de nuevo cuando se carga un proyecto y antes de que llegue a MapLibre; un valor no válido recurre al control literal correspondiente.
Los proyectos guardados y las entradas del Gestor de estilos conservan estas expresiones. Las importaciones y exportaciones JSON de estilo Mapbox GL las manejan en sus propiedades de pintura nativas. QGIS QML y OGC SLD no pueden representar expresiones MapLibre arbitrarias, así que esos exportadores usan los valores literales alternativos y muestran un aviso de compatibilidad.
Mapas coropléticos Para hacer un mapa coroplético, seleccione Graduado, elija un atributo numérico, escoja un mapa de colores y haga clic en Aplicar tipo de estilo. Véase el tutorial Su primer mapa.
Estilo ráster
Para las capas ráster, el panel Estilo expone ajustes de imagen:
- Brillo (mínimo y máximo)
- Saturación
- Contraste
- Rotación de tono (en grados)
Estos controles permiten ajustar la apariencia de las capas ráster GeoTIFF, COG y basadas en mosaicos sin cambiar los datos subyacentes.
Modos de mezcla
El selector Modo de mezcla controla cómo se combinan los píxeles de una capa con las capas inferiores. Normal usa la composición alfa habitual; Multiplicar, Trama, Aclarar y Añadir ofrecen efectos comunes de oscurecimiento, aclarado y suma. La elección se guarda en el estilo de la capa y se aplica a las capas vectoriales y ráster pintadas por MapLibre. Las etiquetas mantienen la composición normal para conservar su legibilidad. Las capas controladas por plugins o renderizadas en el cliente conservan sus propios controles y no muestran este selector.
Leyendas y barras de color
Para mostrar una leyenda o una barra de color continua en el mapa, ábralas desde el menú Map. Reflejan el estilo que configure aquí.